Desplegado en staging, el "montar el control de capas una sola vez" resultó
peor que el bug que arreglaba: /fires seguía en gris Y además la portada y
/zones —que sí pintaban— se quedaron también sin teselas. Con la clave real, el
control acaba montándose después de que el mapa ya esté montado, y entonces no
se le añade ninguna capa base. O sea que la carrera no se arregla retrasando el
montaje: solo cambia de sitio.
Staging revertido a la imagen anterior y comprobado que vuelve a estar como
estaba (portada 36 teselas, /zones 18, /fires 0).
Se conserva todo lo aprendido, que es lo que vale: el bug se reproduce en local
poniendo una clave de Google en settings-ci.json (15 teselas sin clave, 0 con
ella), NO es cosa del navegador sin pantalla, y e2e/tests/fires-map.spec.js lo
deja como test.fixme para que aparezca en cada ejecución. El arreglo bueno pasa
por decidir el conjunto de capas base ANTES de montar el mapa.